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Jogos & Indie Qualquer IA

Memory Game de Cartas com Níveis Progressivos e Recorde Local

Jogo da memória com 3 níveis (4x3, 4x4, 6x4), cronômetro, contador de jogadas e melhor pontuação por nível em localStorage.

EPEquipe Prompt Salvo ·Criado em 24 de set. de 2026 ·Atualizado em 30 de set. de 2026
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O prompt

Crie um jogo da memória (memory game) em um único arquivo HTML, sem bibliotecas externas.

Parâmetros:
- Nome do Jogo: {{nome_jogo}}
- Tema dos Ícones: {{tema_icones}} (ex.: 'animais', 'emojis de comida', 'símbolos geométricos')

Requisitos:
1. Três níveis com grades crescentes: Fácil 4x3, Médio 4x4 e Difícil 6x4; o jogador escolhe o nível na tela inicial (título {{nome_jogo}}).
2. Cartas viram ao clicar/toque; duas cartas iguais ficam abertas (com animação de flip em CSS), diferentes voltam após 800ms.
3. HUD com cronômetro (inicia no primeiro clique) e contador de jogadas; ao completar, tela de vitória com tempo, jogadas e estrelas (1-3 conforme desempenho vs. pares da grade).
4. Recorde por nível (menor número de jogadas) persistido em localStorage e exibido na seleção de níveis.
5. Cartas com ícones do tema {{tema_icones}} usando emojis ou SVG inline — sem imagens externas; design limpo, cantos arredondados, cores suaves.
6. Totalmente jogável no mobile (toque) e desktop (clique), responsivo até 360px de largura.

Como usar

  1. Substitua {{nome_jogo}} e {{tema_icones}} (ex.: 'emojis de animais').
  2. Cole em qualquer IA — o prompt funciona com modelos básicos.
  3. Salve como memoria.html e abra no navegador; no mobile, toque nas cartas.
  4. Para personalizar os pares, a lista de ícones fica num array ICONS no topo do script — troque à vontade.

Exemplo de saída

memoria.html (~240 linhas): 3 níveis (4x3/4x4/6x4) com seleção na tela inicial, flip em CSS com pares fixados ao acertar e retorno após 800ms no erro, cronômetro iniciado no primeiro clique + contador de jogadas, estrelas 1-3 por desempenho, recorde de jogadas por nível em localStorage e layout responsivo até 360px.

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